2025年9月,任天堂获得了一项关于在战斗中召唤“副角色”的游戏机制专利,无论该角色是自动还是由玩家控制。不出所料,这引发了争议;虽然宝可梦传说:阿尔宙斯显然是这项专利背后的驱动力,也是召唤生物进行战斗的较明显例子之一,但许多其他标志性系列——如最终幻想7:重生和Persona Shell:灵壳——也采用了类似的机制,因此有侵犯该专利的风险。
宝可梦传说:阿尔宙斯
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然而,在美国专利商标局局长约翰·A·斯奎尔斯进行了一次“极其罕见”的复审后,该专利现已被撤销。这是自2012年以来,USPTO局长首次在没有其他公司介入的情况下进行干预。正如Game Fray所解释的,该专利被撤销是因为,结合几项先前的专利申请来看,它使得任天堂的所有权利要求均无效。
这些专利是:
Motokura和Taura,这是任天堂在2020年获批的两项申请,后者已经涵盖了副角色与玩家并肩作战的内容。Yabe,这是科乐美在2002年的一项专利申请,同样涵盖了副角色自动或手动与玩家并肩作战的内容。Shimomoto,这是万代南梦宫在2020年公布的一项专利,详细说明了“存储非玩家角色(NPC)的存储对象”。本质上,约翰·A·斯奎尔斯试图证明的是,任天堂在其最新专利中声称的26个版本均为“发明”的说法是可疑的,并且每一项权利要求实际上都是显而易见的。例如,当Yabe或Motokura与Taura结合时(所有这些都比最新专利至少早五年),权利要求1、2、5-7、10-14、17-19和22-26均被判定无效。Shimomoto则是另外八项权利要求的“缺失环节”,共同证明了最新专利中的每一项权利要求都是不合法的。
任天堂可以重新上诉该专利

然而,尽管任天堂关于将副角色召唤到战斗中的最新专利已被撤销,但这一驳回并非最终决定,如果任天堂不同意,可以向联邦巡回上诉法院提出上诉。这家日本游戏机巨头有两个月的时间做出回应,不过这个宽限期可以根据请求延长,且无需说明理由。

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帖子10作者 Vaspaan Dastoor即使任天堂只能成功上诉一项权利要求,它也可以利用该专利起诉侵权者——尽管它不太可能针对像前面提到的最终幻想7:重生或Persona Shell:灵壳这样的经典系列,或者像Dark Souls和数码宝贝超级大乱斗这样的游戏。相反,它很可能被用作针对像Pocketpair这样明显抄袭宝可梦传说:阿尔宙斯的公司的诉讼中的进一步武器,例如幻兽帕鲁:帕鲁农场。
为了尽可能挽救这些权利要求,任天堂可能会强调,在重新上诉中没有使用任何游戏作为证据,并且开发者不太可能合并这些参考文献,尽管USPTO对26项权利要求中的每一项都有两种替代理论,这降低了专利被重新上诉的风险。


























